03 — À propos

Curieux par nature.
Builder par choix.

Profil

Je suis Hugo Enizan, diplômé d’un Bachelor Informatique spécialisé en IA & Data Science à l’ECE Rennes, aujourd’hui en cycle ingénieur à l’ECE Paris et alternant au LabNum de la Marine nationale.

J’aime les projets qui demandent de comprendre un domaine, structurer des informations imparfaites et construire une solution utilisable de bout en bout.

Mon terrain préféré se trouve à l’intersection de la donnée, du backend et du produit : là où un script devient un service, puis une expérience claire pour l’utilisateur.

01ECE

Bachelor obtenu à Rennes, puis cycle ingénieur Data & IA à Paris.

02Toulon

Alternance Data & IA au LabNum de la Marine nationale.

03Produit

Une préférence pour les solutions complètes, démontrables et utiles.

04Maker

Intérêt pour l’impression 3D, les prototypes et la création concrète.

Compétences

Une boîte à outils transversale.

Les technologies changent. La capacité à relier les couches et à expliquer les choix reste.

01

Data & IA

  • Python
  • Pandas
  • Jupyter
  • Scikit-learn
  • Machine Learning
  • NLP
  • PyTorch
  • XGBoost
  • Mistral
02

Backend & données

  • FastAPI
  • SQL
  • PostgreSQL
  • Pydantic
  • SQLAlchemy
  • Supabase
03

Web & logiciel

  • JavaScript
  • HTML/CSS
  • C/C++
  • Next.js
  • React
  • TypeScript
  • WPF
  • Leaflet
04

Outils & cloud

  • Git
  • Docker
  • AWS
  • GitHub Actions
  • Airflow
  • Tests
  • Monitoring

Langues

Travailler et apprendre au-delà du français.

EN
ANGLAIS

Courant

Lecture technique, documentation, échanges et veille internationale.

IT
ITALIEN

Intermédiaire

Compréhension et communication dans les situations courantes.

Mes passions

Imaginer, fabriquer, expérimenter.

VEILLE IA, CLOUD & DATA

Rester en mouvement.

Suivre les nouveaux modèles, outils et usages pour transformer rapidement une idée prometteuse en expérimentation concrète.

CONCEPTION & IMPRESSION 3D

De l’idée à l’objet.

Modélisation et fabrication de pièces utiles, prototypes, concours MakerWorld et améliorations par itérations.

ÉLECTRONIQUE

Comprendre et assembler.

Expérimenter avec des composants, imaginer des montages et donner vie à des objets mêlant logiciel, mécanique et électronique.

MUSIQUE

Rythme & sélection.

Guitare rumba et flamenco, ainsi que mix vinyle entre dub et house.

DisponibleParlons de votre projet